灵魂根源(Spirit Roots)

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戰鬥無比激烈,以致最後每個星球都只剩下一小塊土地。……那時,所有星球的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

会员:一只程序狗_

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这个人懒死了,什么都没有(‘・_・`)。 微博:一只程序狗_

mnikn:新坑再临!也许是一个文字冒险游戏?

indienova.com/u/mnikn/blogread/30829

感觉这个想法可行,不过按照这个做法分支情况应该会比较复杂,所以我找了一下专门剧情的工具,最后选择了……用过之后发现这个太适合我了,基本所有剧情相关的东西都可以放在里面处理,感觉用了这个后整个游戏甚至不需要在游戏引擎里面专门什么处理逻辑的代码……这个是不是免费游戏?这个也等做到一程度后再决定吧

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG 远远谈不死了”,而且精品大作的产出率还不低。……借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

神奇生物学(Fantamal)

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我特么是不是乱入了绿帽谷还是牧场物语的世界?你别说这画风确实很像,我是不是被骗了?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型) 总之……们了,吧!

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,为了寻找地球适合改造成XX战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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绝大多数主流游戏里面如果死了的话就会无后果的从最近的存盘点重新开始。……实际上游戏还蛮好玩的,如果你喜欢 XCOM 的话这个游戏一玩的下去。……现代 XCOM 继承了系列之前作品中的不少系统,比较出名的是士兵的永久死亡:如果你的士兵在游戏里真的死了的话

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

版本:Early Access


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